Stage/2 Lake with the Ice Fairy

道中1

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計点26

  • 弾消し妖精を有効活用する。

    開幕は右上に動き、下に動きつつ妖精5体撃破。そのまま一番下まで移動し下から上に動きながら妖精5体撃破後、弾消し青妖精を倒す。その後の妖精群は咲夜をメインにして撃破する。

    【ハード・ルナ】
    開幕右上に動き、下に動きつつ妖精5体撃破。そのまま一番下まで移動し下から上に動きながら妖精5体撃破後、弾消し青妖精を倒す。
    もう一度右上・右下・弾消し妖精が来るので速攻した後、咲夜にチェンジして左端中央付近まで下がり自機狙いをちょん避け。
    その後の青妖精もスコアを稼ぐため逃がさないで撃破する。

中ボス通常攻撃(チルノ)

左端高速咲夜で隙間を見つけて避けながら攻撃。低速チェンジで霊撃やボムを温存することが出来る場合もある。

【ハード】
隙間を見つけて避けながら攻撃。弾の速度が上がり危険度が増している。左端中央まで下がり弾が来たらレミリアボム推奨。

【ルナ】
隙間を見つけて避けながら攻撃。画面をよく見て低速チェンジで抜けることも可能。霊撃は使用してもかまわないが、ボムは温存したい。

氷符「クリスタレンニードル」

上にちょん避けしながらチルノを誘導。低速レミリアで速攻する。

道中2

2-2.PNG

計点42

  • �‐紂�下両方に弾消し雑魚が登場する。
    特に下側は逃しやすく、速攻しないと鈍足全方位が残って危険。
  • �▲譟璽供嫉┻�に弾消し雑魚が混じっており、うまく倒せないとシビアな弾避けを強制される。
    コンボが切れていることも多く咲夜さんだと逃しやすいので、レミリアお嬢様で速攻。
  • �A簡�位中弾雑魚が2体同時に出現する。
    残しておくとかなり危険なので優先的に倒す。

    道中1を早回しにしたような構成。最初はレミリアメインで動きつつ、上→下→上の順に出る弾消し青妖精を逃さず倒す。
    その後の自機狙い妖精+自機依存レーザー妖精地帯は咲夜でちょん避けしつつ進む。それを抜けた後、中央に自機狙い+全方位青妖精が出てくるので誘導して避ける。
    その後全方位妖精2体+自機狙い妖精群が出てくるので、咲夜をメインにして下から上に誘導しながら動いて避ける。
    道中最後にもう一度中央に自機狙い+全方位青妖精が出てくる。

    【ハード・ルナ】
    右上から来る妖精5体を倒しつつボムアイテム回収。今度は下からくる妖精を倒しつつ、上→下→上の順に出る弾消し青妖精を逃さず倒す。
    その後の自機狙い妖精+自機依存レーザー妖精は左下から高速咲夜で上に動きながら攻撃。
    それを抜けた後、展開される弾の中に入るように低速チェンジをして青妖精を低速レミリアで速攻。その後は高速咲夜で下にちょん避け。
    その後全方位妖精2体+自機狙い妖精群が出てくるが、ハード以上では弾の範囲が広がっているため難度が上がっている。
    咲夜ボムを一回使った後、残りの妖精を上か下に誘導しながら避ける。

ボス通常攻撃1(レティ・ホワイトロック)

最初は低速レミリアで張り付き、弾が迫ってくるようになったら左端で高速咲夜を使って攻撃を与える。
安全重視の場合、霊撃→低速レミリアで張り付く→下がって咲夜で攻撃。

雪符「スノウドロップ」

右端、左上などが半安地。
Normalだと右端にいると小弾が避けにくいので左上で避けるのが楽か。
ただし、撃破は無理。

レミリアでレティ正面に張り付き、攻撃が通るようになったら低速チェンジをして画面右端に移動。左から来る弾の列を避けつつフルコンボ低速咲夜で攻撃。
詰んだと思ったら素直に霊撃。ただしすぐに霊撃をした場合撃破が難しくなるので、安全重視の場合は霊撃後にレミリアボムをすること。

【ハード・ルナ】
レミリアで少し張り付いた後低速チェンジをして画面右端に移動し、弾の列を避けつつフルコンボ低速咲夜で攻撃。
楕円弾の一波目が過ぎたら一度下がってレティ正面低速レミリアで攻撃し、もう一度低速チェンジ。
あとは右端からフルコンボ低速咲夜で撃破まで攻撃する。
右端で避けるパターンはハードの場合、ノーマルと違って右端まで来る弾の列の隙間が大きく開くため難度が下がっている。
ルナは狭くなっているが、しっかり見れば避けられる。

ボス通常攻撃2

低速レミリアで張り付いた後、下がって高速咲夜で攻撃。

奇景「アイスモンスター」

固定全方位弾+自機狙い2種。
通常2が終わった後すぐに右下に移動。そのまま咲夜で攻撃しつつ下がり、左端付近まで移動したら弾を誘導しつつ上に移動。
左上まで移動すれば自機狙い弾が来る前に撃破可能。

【ハード・ルナ】
ハードの場合でも同じ動きで良いが、左上まで来たときに弾が迫ってきたら少し前に動くといい。

ボス通常攻撃3

通常1の隙間が狭くなったような弾幕。安全重視の場合は霊撃→前に出て弾を消す。

雪女「フィアーズオブスノウ」

弾はかなり急な曲がり方をするので密着すると危険。
弾は渦巻き状に発射され、敵の使い魔は2つなので
赤と青それぞれに上に曲がる列と下に曲がる列が存在する。

左に移動し、咲夜で隙間を見つけながら攻撃する。詰んだと思っても高速チェンジを使うと抜けれる場合がある。

【ハード・ルナ】
ハードでは敵オプションの展開する白鱗弾が発生するうえ、弾の密度も上がっている。
1霊撃でほぼ安定するが、高速チェンジで抜けられる場合も多いので画面をよく見ること。



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Last-modified: 2009-06-24 (水) 23:38:11 (6318d)