計点20
アリスの位置は固定なので、軸を合わせて弾を避けながら左端高速レミリアで攻撃。
【ハード】
アリスの位置は固定なので、軸を合わせて左端高速レミリアで攻撃。
この時弾の隙間に一度入ればほとんどの場合そのまま動かずに撃破することも可能だが、
たまに隙間を埋めるように弾が来ることがあるので、安全にいきたい場合は霊撃。
弾の間を抜けつつ攻撃。通常と同じくアリスの位置が固定なうえ、耐久力もかなり低いのですぐに終わる。
【ハード】
弾の隙間が一定間隔で発生するので、低速チェンジを2回程度行うと撃破が楽。
道中2は激しい自機狙いの連続。霊撃やボムを使ったあとに動いてしまうと弾が拡散してしまうので、なるべく動かないこと。
1UPアイテムをすぐ取りに行くと詰むので注意。アリスを倒した後は左端やや上に行き、自機狙い弾を下にちょん避けしつつアイテムを回収する。
その後上下にウェーブ弾幕が出現し、移動出来る範囲が狭くなる。左端中央辺りで上下にちょん避けして弾を避ける。一回目を抜けた後、自機狙い弾+自機狙いWAY弾が来るのでちょん避け。
それを抜けた後に2回目のウェーブ弾幕が来るので、1回目と同じ要領で避ける。2回目を抜けた後も激しい自機狙いが来る。大きく動くと詰む可能性があるので注意。
【ハード】
※超鬼畜弾幕地帯。ノーマルでも十分きつかった箇所がハード以上では無理ゲーと化している。霊撃やボムは絶対に惜しまない事。
Normalまではある程度避けた後オプションの中が安地になる。
霊撃や低速チェンジで楽にオプションの中に入ることが出来る。
【ハード】
ハード以上では敵オプションの中にも弾が発生するため、魔理沙に抱きつくことが出来なくなっている。
左端高速咲夜で攻撃しつつ、弾の流れに沿ったり隙間を抜けたり低速チェンジを使ったりして避ける。
次のスペカに入るときにフルコンボ状態を維持したいので、なるべく霊撃は温存すること。
魔理沙の位置は固定。画面中心付近に陣取り、レミリアで星弾を上下に避けつつ攻撃。
大きな星の塊が迫ってきたら霊撃。
【ハード】
ハードでは弾の速度と密度が上昇。画面中心よりやや左に自機を置き、そこで上下に避けながら攻撃。
怖かったら左に動いて高速レミリアで攻撃しつつ、危なかったら霊撃。前に出て攻撃した後はもう一度左端まで下がって攻撃を繰り返す。
低速レミリアで張り付き、弾がばら撒かれる前に後退。後は左端高速咲夜で弾を避けつつ攻撃。
Normal以上は弾が左端で反射するようになる。
張り付いて速攻が望ましい。輝いてる星は自機依存なのでちょん避けで大丈夫だが、反射する弾の列の隙間を見つけるのが難しいので霊撃推奨。
左端高速咲夜で対処。詰んだと思ったら霊撃。
通常3が終わったらすぐに画面最右上に移動してマスパ誘導。
その後魔理沙正面で星弾を避けつつ攻撃すれば2回目のマスパが来る前に倒せる。
このときの星弾の列は低速チェンジで避けると楽。
【ハード】
ハードでは迫ってくる星弾の密度が上昇。低速のまま左に下がって隙間が出来たらチェンジ、を繰り返す。
完全パターンの半耐久弾幕。右下辺りまで回転しないとダメージを与えることが出来ない。慣れが重要。
フル低速咲夜で攻撃しつつ、弾の隙間を見つけて通り抜けながら回る。
難度によって弾幕は多少異なるが、数少ないパターン弾幕なので練習して安定させること。
一度被弾したら素直にボムボタンを押しっぱなしにすること。