ハードカバーは鈍器Wiki -
Stage/2
をテンプレートにして作成
[
ホーム
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
#navi(Stage)
*Stage/2 Lake with the Ice Fairy [#qa38d314]
#contents
**道中1 [#xc44d990]
#ref(2-1.PNG)
計点26
-弾消し妖精を有効活用する。~
~
開幕は右上に動き、下に動きつつ妖精5体撃破。そのまま一番下...
~
【ハード・ルナ】~
開幕右上に動き、下に動きつつ妖精5体撃破。そのまま一番下ま...
もう一度右上・右下・弾消し妖精が来るので速攻した後、咲夜...
その後の青妖精もスコアを稼ぐため逃がさないで撃破する。
**中ボス通常攻撃(チルノ) [#db2b6417]
左端高速咲夜で隙間を見つけて避けながら攻撃。低速チェンジ...
~
【ハード】~
隙間を見つけて避けながら攻撃。弾の速度が上がり危険度が増...
~
~
【ルナ】~
隙間を見つけて避けながら攻撃。画面をよく見て低速チェンジ...
**氷符「クリスタレンニードル」 [#t313fd09]
上にちょん避けしながらチルノを誘導。低速レミリアで速攻す...
**道中2 [#t91f4560]
#ref(2-2.PNG)
計点42
-�‐紂�下両方に弾消し雑魚が登場する。~
特に下側は逃しやすく、速攻しないと鈍足全方位が残って危険。
-�▲譟璽供嫉┻�に弾消し雑魚が混じっており、うまく倒せない...
コンボが切れていることも多く咲夜さんだと逃しやすいので、...
-�A簡�位中弾雑魚が2体同時に出現する。~
残しておくとかなり危険なので優先的に倒す。~
~
道中1を早回しにしたような構成。最初はレミリアメインで動き...
その後の自機狙い妖精+自機依存レーザー妖精地帯は咲夜でち...
その後全方位妖精2体+自機狙い妖精群が出てくるので、咲夜を...
道中最後にもう一度中央に自機狙い+全方位青妖精が出てくる。~
~
【ハード・ルナ】~
右上から来る妖精5体を倒しつつボムアイテム回収。今度は下か...
その後の自機狙い妖精+自機依存レーザー妖精は左下から高速...
それを抜けた後、展開される弾の中に入るように低速チェンジ...
その後全方位妖精2体+自機狙い妖精群が出てくるが、ハード以...
咲夜ボムを一回使った後、残りの妖精を上か下に誘導しながら...
**ボス通常攻撃1(レティ・ホワイトロック) [#c51fd2ba]
最初は低速レミリアで張り付き、弾が迫ってくるようになった...
安全重視の場合、霊撃→低速レミリアで張り付く→下がって咲夜...
**雪符「スノウドロップ」 [#b2eb6116]
右端、左上などが半安地。~
Normalだと右端にいると小弾が避けにくいので左上で避けるの...
ただし、撃破は無理。~
~
レミリアでレティ正面に張り付き、攻撃が通るようになったら...
詰んだと思ったら素直に霊撃。ただしすぐに霊撃をした場合撃...
~
【ハード・ルナ】~
レミリアで少し張り付いた後低速チェンジをして画面右端に移...
楕円弾の一波目が過ぎたら一度下がってレティ正面低速レミリ...
あとは右端からフルコンボ低速咲夜で撃破まで攻撃する。~
右端で避けるパターンはハードの場合、ノーマルと違って右端...
ルナは狭くなっているが、しっかり見れば避けられる。
**ボス通常攻撃2 [#x2495df2]
低速レミリアで張り付いた後、下がって高速咲夜で攻撃。
**奇景「アイスモンスター」 [#t2f4e585]
固定全方位弾+自機狙い2種。~
通常2が終わった後すぐに右下に移動。そのまま咲夜で攻撃しつ...
左上まで移動すれば自機狙い弾が来る前に撃破可能。~
~
【ハード・ルナ】~
ハードの場合でも同じ動きで良いが、左上まで来たときに弾が...
**ボス通常攻撃3 [#bb1ce440]
通常1の隙間が狭くなったような弾幕。安全重視の場合は霊撃→...
**雪女「フィアーズオブスノウ」 [#g4bad7c3]
弾はかなり急な曲がり方をするので密着すると危険。~
弾は渦巻き状に発射され、敵の使い魔は2つなので~
赤と青それぞれに上に曲がる列と下に曲がる列が存在する。~
~
左に移動し、咲夜で隙間を見つけながら攻撃する。詰んだと思...
~
【ハード・ルナ】~
ハードでは敵オプションの展開する白鱗弾が発生するうえ、弾...
1霊撃でほぼ安定するが、高速チェンジで抜けられる場合も多い...
#navi(Stage)
終了行:
#navi(Stage)
*Stage/2 Lake with the Ice Fairy [#qa38d314]
#contents
**道中1 [#xc44d990]
#ref(2-1.PNG)
計点26
-弾消し妖精を有効活用する。~
~
開幕は右上に動き、下に動きつつ妖精5体撃破。そのまま一番下...
~
【ハード・ルナ】~
開幕右上に動き、下に動きつつ妖精5体撃破。そのまま一番下ま...
もう一度右上・右下・弾消し妖精が来るので速攻した後、咲夜...
その後の青妖精もスコアを稼ぐため逃がさないで撃破する。
**中ボス通常攻撃(チルノ) [#db2b6417]
左端高速咲夜で隙間を見つけて避けながら攻撃。低速チェンジ...
~
【ハード】~
隙間を見つけて避けながら攻撃。弾の速度が上がり危険度が増...
~
~
【ルナ】~
隙間を見つけて避けながら攻撃。画面をよく見て低速チェンジ...
**氷符「クリスタレンニードル」 [#t313fd09]
上にちょん避けしながらチルノを誘導。低速レミリアで速攻す...
**道中2 [#t91f4560]
#ref(2-2.PNG)
計点42
-�‐紂�下両方に弾消し雑魚が登場する。~
特に下側は逃しやすく、速攻しないと鈍足全方位が残って危険。
-�▲譟璽供嫉┻�に弾消し雑魚が混じっており、うまく倒せない...
コンボが切れていることも多く咲夜さんだと逃しやすいので、...
-�A簡�位中弾雑魚が2体同時に出現する。~
残しておくとかなり危険なので優先的に倒す。~
~
道中1を早回しにしたような構成。最初はレミリアメインで動き...
その後の自機狙い妖精+自機依存レーザー妖精地帯は咲夜でち...
その後全方位妖精2体+自機狙い妖精群が出てくるので、咲夜を...
道中最後にもう一度中央に自機狙い+全方位青妖精が出てくる。~
~
【ハード・ルナ】~
右上から来る妖精5体を倒しつつボムアイテム回収。今度は下か...
その後の自機狙い妖精+自機依存レーザー妖精は左下から高速...
それを抜けた後、展開される弾の中に入るように低速チェンジ...
その後全方位妖精2体+自機狙い妖精群が出てくるが、ハード以...
咲夜ボムを一回使った後、残りの妖精を上か下に誘導しながら...
**ボス通常攻撃1(レティ・ホワイトロック) [#c51fd2ba]
最初は低速レミリアで張り付き、弾が迫ってくるようになった...
安全重視の場合、霊撃→低速レミリアで張り付く→下がって咲夜...
**雪符「スノウドロップ」 [#b2eb6116]
右端、左上などが半安地。~
Normalだと右端にいると小弾が避けにくいので左上で避けるの...
ただし、撃破は無理。~
~
レミリアでレティ正面に張り付き、攻撃が通るようになったら...
詰んだと思ったら素直に霊撃。ただしすぐに霊撃をした場合撃...
~
【ハード・ルナ】~
レミリアで少し張り付いた後低速チェンジをして画面右端に移...
楕円弾の一波目が過ぎたら一度下がってレティ正面低速レミリ...
あとは右端からフルコンボ低速咲夜で撃破まで攻撃する。~
右端で避けるパターンはハードの場合、ノーマルと違って右端...
ルナは狭くなっているが、しっかり見れば避けられる。
**ボス通常攻撃2 [#x2495df2]
低速レミリアで張り付いた後、下がって高速咲夜で攻撃。
**奇景「アイスモンスター」 [#t2f4e585]
固定全方位弾+自機狙い2種。~
通常2が終わった後すぐに右下に移動。そのまま咲夜で攻撃しつ...
左上まで移動すれば自機狙い弾が来る前に撃破可能。~
~
【ハード・ルナ】~
ハードの場合でも同じ動きで良いが、左上まで来たときに弾が...
**ボス通常攻撃3 [#bb1ce440]
通常1の隙間が狭くなったような弾幕。安全重視の場合は霊撃→...
**雪女「フィアーズオブスノウ」 [#g4bad7c3]
弾はかなり急な曲がり方をするので密着すると危険。~
弾は渦巻き状に発射され、敵の使い魔は2つなので~
赤と青それぞれに上に曲がる列と下に曲がる列が存在する。~
~
左に移動し、咲夜で隙間を見つけながら攻撃する。詰んだと思...
~
【ハード・ルナ】~
ハードでは敵オプションの展開する白鱗弾が発生するうえ、弾...
1霊撃でほぼ安定するが、高速チェンジで抜けられる場合も多い...
#navi(Stage)
ページ名: