*攻略全般 [#cb710cf6] #contents **豆知識 [#r7bddbf9] ***エクステンド [#se7b2d28] 200万、500万、1000万、1500万、2000万、3000万、4000万、5000万 3面中ボス、5面中ボス 計8+2回まで確認。~ 最大残機は8で、カンスト時も本家とは異なりボムエクステンドはしない。~ ミスさえしなければ霊撃、ボムを撃ちまくってもそこそこ稼げるようになっています。~ しかし初打開を目指すときに霊撃やボムを使わない訳も無いので、~ しかし初打開を目指すときにノーミスで進める訳も無いので、~ スコアエクステンドは大体2000万、もしくは3000万が最後と思ったほうが良い。~ 4000万や5000万は難度にもよるが、稼がないと不可能なスコアなのでエクステンドは期待しない方が吉。~ 被弾せず、霊撃やボムを使わないとスコアは大幅に伸びてエクステンドしやすくなる。~ しかし被弾しないための行動を多用するとエクステンドしにくくなるという、ある意味矛盾した仕様。 ***ボム [#wfbdb46d] 2面中ボス、4面中ボス このゲームでは''無敵時間中はボムを撃つことが出来ない''ため、被弾後もかなり危険になっています。~ また、本家と違い食らいボムの概念が無いのでとても抱え落ちしやすくなっています。~ 無敵時間中にボムボタンを押しっぱなしにすれば最速で発動できますが、弾にぶつかっていると被弾判定が先に行われてしまうので注意。~ 理不尽だけど仕様なので嘆かないこと。~ ・ボム性能~ 操作時のキャラのボムが発動する。高速・低速で違いは無い。~ 【咲夜】~ 画面全体にナイフを飛ばす広範囲ボム。画面内の弾消しを狙えるが火力は低い。~ 【レミリア】~ 発動時の軸に発生するボム。範囲が狭く弾を完全に消すことが出来ないが高火力。固定位置の雑魚妖精やボス、決めボム時にはこちらを使ったほうが良い。~ レミリアのボム時に弾消しを行いたい場合、ボム中に弾に体当たりをすれば消えることを利用する。 ***霊撃 [#r51c8dda] このゲームで一番重要なシステム。~ ボムボタンを押して行う弾消しですが、''無敵時間は一切ありません。''~ マスタースパークなど一部の攻撃(主にボスのレーザー系弾幕)は防げません。~ また、霊撃中にキャラ切り替えを行って直後に弾にぶつかると被弾判定が優先されてミスとなります。~ キャラ切り替えで弾消し範囲を伸ばすテクニックは有効な場面も多いですが気をつけましょう。~ 霊撃の時間はとても短いため不用意に弾消しをしようとすると危険。便利だが過信は禁物。 ***グレイズ [#j24f9c3e] ありません。弾をかすってもスコアには関係無い。 ***小技 [#e7a9c57f] ・ちょん攻撃(高速咲夜によるコンボ維持)~ 本作ではコンボを維持することが重要なのだが、レミリアや低速の咲夜だと~ 攻撃範囲が狭くて妖精に当たらないor火力が高いため妖精を速攻してしまい、コンボが途切れてしまう事が多くなる。~ コンボを維持したい場合は妖精を1〜2体残し、高速咲夜でショットボタンをちょん押ししながらコンボを維持する。~ ・無敵時間を有効活用~ 無敵時間中にもチェンジは出来るので、ボス時に咲夜で霊撃やボムを使った時は~ 与えるダメージを増やす+コンボゲージ増加のためにもレミリアに切り替えて張り付くこと。 ***バグ [#l2baa5a1] ・スコアリセット~ ボスの形態変化時や撃破直後などにリトライすると残機残ボムスコアがリセットされてその状況に戻ります。~ ・タイトル画面がScarlet~ タイトル画面に戻った時画面全体が真っ赤になる。仕様ではなくバグかと思われる。~ ・フリーズ関連(実際に起きたこと)~ ゲームオーバー時に「最初から」を選ぶとフリーズする確率が高い。~ EXクリア時、リザルト画面が出る前に何かボタンを押すとフリーズする可能性がある。~ ・スコアが0~ クリア時にスコア・ボム・ミスの全てが0になる。スタッフロールをスキップするとなる確率が高い?~ ※これらの修正パッチはまだ出ていません。